Multiplayer Altyapı & oynanış çevrimiçi lobi, oyuncu eşleştirme, karakter/hareket senkronizasyonu ve temel oyun modu oynanış | Oynanabilir Sistem & Prototip Karakter kontrolleri (FPS/TPS), arayüz (UI) ve temel oynanış döngüsünü içeren, test edilebilir prototip |
Temel Mekanik & Bugfix Projenizdeki 1 adet temel sistemin kodlanması veya mevcut Unity ile Unreal projenizdeki hata ayıklaması |