İşlem düğmeleri hazırlanıyor.

Ben, Unity ve Unreal ile oyun geliştirir ve Steam'e hazırlarım

emre_cihangir profil fotoğrafı

Soruların varsa hemen

Freelancer'a

danışabilirsin.

Unity ve Unreal ile oyun geliştirir ve Steam'e hazırlarım

İş İlanı Hakkında

Merhaba, ben Emre Cihangir. Steam'de yayında olan ticari korku/gerilim oyunum False Signal'ın (store.steampowered.com/app/5353340/False_Signal/) tüm oyun mekaniklerini, atmosferini, ses/ışık sistemlerini ve mağaza/yayın altyapısını tek başıma sıfırdan geliştirdim. Ayrıca GitHub'da (github.com/antonidashaci) 41 açık kaynak depom ve 900+ birim testim bulunuyor.

Hem Unreal Engine 5 (C++ / Blueprint) hem de Unity (C#) projelerinizde prototiplemeden Steam/mobil yayına kadar profesyonel mühendislik desteği sunuyorum:

1. Oynanış Mekanikleri ve Sistem Mimarisi (Unreal Engine & Unity)
- FPS / TPS karakter kontrolcüleri, etkileşim (interaction) sistemleri, envanter, diyalog ve görev (quest) altyapısı
- Yapay zeka (AI Behavior Tree, State Machine, devriye, takip ve algılama sistemleri)
- Save/Load (kayıt) sistemi, Ayarlar (Grafik/Ses/Kontrol) menüsü, çoklu dil (Localization) ve tam Gamepad/Controller desteği

2. Performans Optimizasyonu, Hata Ayıklama (Bugfix) ve Refactoring
- Mevcut projenizdeki FPS düşüşlerinin (CPU/GPU darboğazları, Draw Call, Lightmap/Lumen, Garbage Collection) Profiler ile tespiti ve çözümü
- Karmaşık Blueprint veya C# spagetti kodlarının temiz, modüler ve genişletilebilir mimariye kavuşturulması

3. Uçtan Uca Steamworks SDK Entegrasyonu ve Yayın Hazırlığı
- Steamworks SDK entegrasyonu: Başarımlar (Achievements), Steam Cloud Save, Rich Presence, İstatistikler ve Liderlik Tabloları
- Steampartner (Steamworks) panelinde AppID, Depot, Build yükleme (SteamPipe), şube (branch) yönetimi ve mağaza inceleme (review) sürecine hazırlık

Neden Benimle Çalışmalısınız?
- Gerçek Mağaza Deneyimi: Sadece oyun motoru bilen değil, kendi oyununu Steam inceleme süreçlerinden geçirip yayınlamış bir geliştiriciyle çalışırsınız.
- Temiz ve Dokümante Teslim: Kodlar ve Blueprint/Prefab yapıları projenize kolayca entegre edebileceğiniz şekilde modüler ve açıklamalı teslim edilir.
- 14 Gün Ücretsiz Hata Garantisi: Teslim edilen sistemlerde oluşabilecek her türlü teknik hatayı 14 gün boyunca ücretsiz düzeltiyorum.

Paketleri Karşılaştırın

Hangi paketi seçeceğine karar veremiyorsan freelancer’a hemen danışabilirsin.

emre_cihangir profil fotoğrafı

Freelancer'a

Danış

 

50.000TL

Pro

25.000TL

Standart

7.500TL

Temel
Açıklama

Tam Kapsamlı Oyun & Steam Yayını

Uçtan uca cilalı dikey kesit/tam oyun, ses/ışık atmosferi, optimizasyon ve Steam yayın hazırlığı.

Oyun Sistemi & Prototip Paketi

Oynanış döngüsü, AI, envanter/kayıt sistemi, UI/Ayarlar menüsü ve oynanabilir prototip.

Mekanik / Bugfix / Steam SDK

Tekil oyun mekaniği, FPS optimizasyonu, bugfix veya Steam Başarım/Cloud SDK entegrasyonu.

Level Sayısı
Oluşturulacak olan oyunun toplam level sayısını belirtir.

5

3

1

Plugin Sayısı
Oyun oluşturulurken kullanılacak olan toplam plugin sayısını belirtir.

5

3

1

Revizyon
Revizyon hakkı hakkında bilgi

3

2

1

Teslim Süresi

14 gün

8 gün

3 gün

 

Pro

Standart

Temel

Mekanik / Bugfix / Steam SDK

Tekil oyun mekaniği, FPS optimizasyonu, bugfix veya Steam Başarım/Cloud SDK entegrasyonu.

1 level Level Sayısı

1 Plugin Sayısı

Python · Otomasyon · Oyun
Mesaj Gönder
Son Görülme

11 dakika önce

Bu ilanı bildir