Oturum bağlantısı tamamlanamadı

İnternet bağlantını kontrol edip tekrar deneyebilirsin. İşlemine bağlantı tamamlandığında devam edeceğiz.

İşlem düğmeleri hazırlanıyor.
I used Blender for sculpting, retopology, modeling, rigging and rendering. I used Substance Painter, Substance Sampler for baking and texturing,. The model has a polygon count of 27,581 without subdivision and 440,768 with subdivision. The purpose of

İlk beğenen sen ol

3

Görüntülenme

Bu portfolyoyu beğendin mi? O zaman ilk yorumu sen yap...