One of Many
Oyun Geliştirme
Bir haftada geliştirdiğimiz FPS korku oyununda FPS mekanikleri ve AI sistemleri üzerine çalıştım. Kısıtlı sürede hızlı prototipleme, gameplay geliştirme ve yapay zeka davranış sistemleri konusunda deneyim kazandım.
Bu portfolyoyu beğendin mi? O zaman ilk yorumu sen yap...