İskele Çaycısı
Oyun Geliştirme
Vapur iskelesinde geçen birinci şahıs 3D mobil oyunun geliştirilmesinde çalıştım. Flutter GPU ile kullanılan çizim hattını iPhone üzerinde ölçtüm ve performans iyileştirmeleriyle sahnede 24 oyun karakteri varken yaklaşık 60 FPS’e ulaştım. Görsel, performans çalışmasını özetler.
İlk beğenen sen ol·1 Görüntülenme Bu portfolyoyu beğendin mi? O zaman ilk yorumu sen yap...