Oturum bağlantısı tamamlanamadı

İnternet bağlantını kontrol edip tekrar deneyebilirsin. İşlemine bağlantı tamamlandığında devam edeceğiz.

İşlem düğmeleri hazırlanıyor.
I used Blender for sculpting, retopology, modeling, rigging, and rendering. For baking and texturing, I used Substance Painter, Substance Sampler, Photoshop. The model has a polygon count of 55,964 without subdivision and 1,500,000 with subdivision.

İlk beğenen sen ol

12

Görüntülenme

Bu portfolyoyu beğendin mi? O zaman ilk yorumu sen yap...