İşlem düğmeleri hazırlanıyor.
Blender'da PBR materyaller eklendi, yüzey yansımaları ayarlandı. HDRI veya spot ışıkla sahne aydınlatıldı. Kamera animasyonu ve 24/30 FPS ile geçişler yumuşatıldı. Objeler keyframe ile hareket ettirildi, Cycles ile render alındı.
710 Görüntülenme
Yorumlar