İşlem düğmeleri hazırlanıyor.
Oyun projeleri için high-poly'den low-poly'ye tüm pipeline'ı yöneterek optimize modeller üretiyorum. ZBrush ile karakter sculpting, Substance Painter ile detaylı texturing ve oyun motoruna hazır asset teslimatı yapıyorum.
İlk beğenen sen ol1 Görüntülenme
Oyun Motorları İçin Optimize Karakter ve Asset Tasarımları - görsel 1
Bu portfolyoyu beğendin mi? O zaman ilk yorumu sen yap...