Oturum bağlantısı tamamlanamadı

İnternet bağlantını kontrol edip tekrar deneyebilirsin. İşlemine bağlantı tamamlandığında devam edeceğiz.

İşlem düğmeleri hazırlanıyor.
Ayberk Kutucu projesi kapsamında, psikolojik gerilim tabanlı bir “Eşik (Threshold)” oyun mekaniği geliştirildi. Bu sistemde oyuncunun korku veya stres seviyesi; ses, hareket ve kovalanma durumuna göre dinamik biçimde artar.

İlk beğenen sen ol

16

Görüntülenme

Oyun Mekanik Tasarımı – “Threshold (Eşik) Sistemi”
Yorumlar