İş İlanı Hakkında
Hayal gücü güçlü ama teknik desteği eksik oyun fikirleri genellikle rafa kalkar.
Ben, Godot Engine ve GDScript ile fikirlerinizi oynanabilir, akıcı ve sanatsal deneyimlere dönüştürüyorum.
10+ yıllık yazılım tecrübemi, 1 yıldan fazla Godot deneyimim ve yaratıcı hikâye anlatıcılığı becerimle birleştiriyorum.
İster 2D ister 3D bir proje olsun, performans, senaryo ve hissiyat dengesini profesyonelce kuruyorum.
Neler Sunuyorum?
1) Oyun Geliştirme (Godot Engine)
2D & 3D oyun prototipleri ve tam sürüm geliştirme
GDScript, VisualScript veya C# ile esnek kod mimarisi
Oyun döngüsü (core loop), UI, envanter, görev sistemi, diyalog yapısı
Oynanış mekaniği tasarımı: aksiyon, platform, RPG, hikaye temelli türler
Kaydetme sistemi, skor tablosu, çoklu dil ve platform desteği
2) Sanat, Ses ve Hikâye
Yaratıcı senaryo tasarımı, çoklu sonlar ve Easter Egg’lerle dolu oyunlar
Görsel yönlendirme: renk paleti, atmosfer, ışık & gölge dengesi
Ses tasarımı, diyalog kayıt entegrasyonu, müzik ve efekt yerleşimi
Oyuncu deneyimi (UX) odaklı sahne geçişleri ve kamera scriptleri
3) Teknik ve Performans
Scene tree optimizasyonu, Godot profiler ile FPS / memory tuning
TileMap, AnimationTree, Pathfinding ve signal mimarisi
Giriş sistemleri: klavye, gamepad, mobil dokunma kontrolleri
Veri yönetimi (save/load, JSON, SQLite), modüler sahne yapısı
Export pipeline: Windows / Linux / Android / Web
4) Test, Dokümantasyon ve Teslim
Hata ayıklama (debug, log, profiler) ve playtest döngüsü
Oyun içi analytics, balancing, oynanabilirlik raporları
Kaynak kod (Git repo) + build dosyaları
Kısa video/demolar ve kurulum yönergeleri
Teslim sonrası küçük iyileştirmeler & destek
5) Ekstra Özellikler
Steam veya Itch.io için hazırlık
Mod sistemi veya geliştirici konsolu
Oyun içi galeri, başarı (achievement) veya günlük sistemi
Yapay zekâ destekli NPC davranışları
Mini oyunlar, gizli sahneler, özel efektler
Neden Ben?
🎨 Yaratıcı Anlatım: Senaryoda ritim, atmosfer ve duygusal bağ kurma konusunda tecrübeliyim.
⚙️ Teknik Güç: GDScript’te 1+ yıl aktif deneyim, 10+ yıllık yazılım altyapısı (OOP, event-driven, pattern’ler).
🔥 Performans Odaklılık: Godot profiler, LOD sistemleri, tile optimizasyonu, async yükleme teknikleri.
🧩 Oynanabilirlik + Easter Egg Ustası: Her proje içinde keşfedilebilir gizli detaylar, küçük sürprizler, oyuncu sadakati yaratacak unsurlar.
💬 Şeffaf Süreç: Prototip → test build → feedback → final sürüm aşamalarıyla ilerliyorum.