İşlem düğmeleri hazırlanıyor.

Ben, Unity ile fikrinize özel profesyonel 2D/3D oyun geliştiririm

musaaydin_dev profil fotoğrafı

Soruların varsa hemen

Freelancer'a

danışabilirsin.

Unity ile fikrinize özel profesyonel 2D/3D oyun geliştiririm

İş İlanı Hakkında

🚀 Unity & C# ile 2D/3D Oyun & Prototip Geliştirme

Merhaba! Unity ve C# altyapısıyla PC, Mobil ve WebGL platformları için 2D/3D oyunlar, prototipler ve özel mekanikler geliştiren bir yazılımcıyım. Aklınızdaki fikri sıfırdan yayınlanabilir bir projeye dönüştürüyor; mekanik kodlama, backend/multiplayer altyapısı ve bug fix süreçlerinde uçtan uca çözümler sunuyorum.

🎮 Öne Çıkan Projelerim:
Geliştirdiğim projelerin detaylı demo videoları, görselleri ve oyun içi test bilgileri için mesaj üzerinden iletişime geçebilirsiniz:
• Bouncy Parkour Panic (3D Parkour): Dinamik karakter fiziği, Euler matematiği ile tuzak/engel sistemleri ve GPU/CPU culling optimizasyonu.
• Bullet Brawlers (3D Multiplayer TPS): Unity Netcode (NGO) altyapılı, hile korumalı server-authoritative savaş mimarisi, canlı lobi ve ASP.NET Core Web API + PostgreSQL entegrasyonu.
• Meteor Rush (2D Arcade): Modüler C# OOP yapısıyla kurgulanmış akıcı 2D uzay savaşı ve skor mekaniği.

📋 Neler Sunuyorum?
• Sıfırdan 2D/3D Oyun Geliştirme: Fikrinizin tasarımından başlayarak PC, Mobil veya WebGL için eksiksiz oyun teslimi.
• Oynanabilir Prototip (MVP) & Mekanikler: Karakter kontrolcüleri, AI, envanter, fizik ve UI/HUD sistemlerini içeren çalışan demolar.
• Multiplayer & Backend Entegrasyonu: Canlı skor tablosu, lobi sistemi, oyuncu veritabanı ve online çok oyunculu mod kazandırma.
• Bug Fix & Kod Optimizasyonu: FPS düşüşü, kasma, fizik çakışması ve C# script hatalarının tespiti ve temiz kodla onarımı.
• Özel Sistem Ekleme: Var olan projenize performanslı, modüler ve çakışmasız yeni mekanikler entegre etme.

🛠️ Teknolojiler & Uzmanlıklar
• Oyun Motoru & Dil: Unity (2D/3D), C# (OOP, State Machine Mimarisi)
• Multiplayer & Backend: Unity Netcode (NGO), UGS Relay, ASP.NET Core Web API, PostgreSQL
• Fizik, Ses & UI: Rigidbody/Collider, UI Toolkit, Uzamsal Ses (Spatial Audio) ve HUD mimarisi
• Performans: Culling algoritmaları, bellek yönetimi, CPU/GPU optimizasyonu

🔄 Çalışma Süreci
1. Analiz & Planlama: Projenizin mekaniklerini, tarzını ve platformunu mesajla netleştiriyoruz.
2. Mimari & Prototip: Temel hareket ve oyun döngüsünü içeren ilk demoyu onayınıza sunuyorum.
3. Geliştirme: Arayüz, ses, efektler ve backend/multiplayer sistemlerini projeye ekliyorum.
4. Test & Teslimat: Performans testlerinin ardından build paketlerini (EXE/APK/WebGL) ve kaynak kodları teslim ediyorum.

Paketleri Karşılaştırın

Hangi paketi seçeceğine karar veremiyorsan freelancer’a hemen danışabilirsin.

musaaydin_dev profil fotoğrafı

Freelancer'a

Danış

 

3.500TL

Pro

750TL

Standart

250TL

Temel
Açıklama

Tam Kapsamlı 2D/3D Oyun

Yayınlanmaya hazır, UI, ses, efekt ve backend/multiplayer altyapılı tam donanımlı 2D/3D oyun geliştirme.

Oynanabilir 2D/3D Prototip (MVP)

Oyun döngüsü, karakter kontrolcüleri, yapay zeka ve UI içeren 2D/3D oynanabilir prototip/demo.

Giriş Seviye Oyun, Bug Fix & Mekanik

Bug fix mekanik kodlama ve giriş seviye oyun geliştirme hizmeti. Temiz C# kod mimarisi ve teknik destek.

Level Sayısı
Prototipi yapılacak olan oyunun toplam level sayısını belirtir.

3

2

1

Animasyonlar Dahil
Oyun için gerekli olan animasyonlar da sağlanır.

-

Kaynak Dosyalar
Kaynak dosyalar ve kodlar teslim edilir.
Revizyon
Revizyon hakkı hakkında bilgi

3

2

1

Teslim Süresi

30 gün

15 gün

3 gün

 

Pro

Standart

Temel

Giriş Seviye Oyun, Bug Fix & Mekanik

Bug fix mekanik kodlama ve giriş seviye oyun geliştirme hizmeti. Temiz C# kod mimarisi ve teknik destek.

1 level Level Sayısı

Animasyonlar Dahil

Kaynak Dosyalar

.NET Backend & Unity Dev
Mesaj Gönder
Son Görülme

4 saat önce

Bu ilanı bildir