Komple Oyun Döngüsü & Sistemler Ana oyun döngüsü (Gameplay Loop), gelişmiş mekanikler, tam UI arayüzü | Gelişmiş Oynanış Prototipi Karakter mekanikleri, düşman/engel etkileşimi, temel UI ekranları (can/skor paneli) |
Hızlı Mekanik Prototipi Karakter hareketi ve temel oyun etkileşimlerinin (zıplama, nesne toplama veya ateş etme vb.) |