Blender kullanarak düşük ve orta poligonlu 3D modeller oluşturabiliyorum. Karakter, obje ve çevre modellemelerinde temel anatomi ve form bilgisine sahibim. Shader, materyal, UV map ve render konularında temel düzeyde çalışabiliyor, sahne kurgusu yapabiliyorum. Basit düzeyde rigleme ve animasyonla sahneleri canlandırabiliyorum. Oyun ve kısa animasyon projeleri için optimize edilmiş, temiz topolojiye sahip modeller üretmeye odaklıyım. Teknik detaylara dikkat ederim; hızlı çözüm üretirim. Deneyimim derin değil ama işimi ciddiye alırım.
3D Modelleme3D Animasyon
Doğu akdeniz üniversitesi
Computer Programming., 2025