Merhaba, Blender üzerinde stylized ve game-ready 3D modeller üretiyorum. UV açma sürecinde temiz ve optimize edilmiş island yerleşimi yaparak minimum distortion ve dengeli texel density sağlarım. Texture atlas oluşturma, PBR materyal düzenleme ve Substance Painter uyumlu export konularında deneyimliyim. Low-poly ve mid-poly projelerde doğru edge flow ve temiz topolojiye önem veririm. Oyun motoru (Unity/Unreal) uyumlu, performans dostu modeller üretirim. Render ve sunum aşamasında profesyonel görseller hazırlayarak assetlerin satış potansiyelini artırırım.
FigmaPhotoshopAdobe IllustratorAdobe InDesign Adobe XDBlender