Merhaba, ben Melih Dokuzlar. İç mimar ve 3D görselleştirme uzmanı olarak Autodesk 3ds Max ve Maya ile mimari iç mekan projeleri, özel parametrik mobilya tasarımları ve oyun motorları için optimize edilmiş 3D objeler (game-ready asset & prop) üretiyorum. Gerçek dünya ölçülerinde (cm), temiz quad topoloji ve fotogerçekçi PBR dokularla çalışıyorum. Unreal Engine ve Unity uyumlu düşük/yüksek poligonlu modeller, UV açılımı, FBX, OBJ, .max kaynak dosyaları ve 4K stüdyo render teslimatı sunuyorum.
3Ds MaxMaya