Unity & Unreal için Game-Ready Low-Poly 3D Asset Tasarımı Oyun projeleri için low-poly ve stilize, tamamen game-ready 3D asset’ler üretiyorum. Modelleme sürecimde; temiz topology, optimize polygon kullanımı ve PBR uyumlu materyal yapısı önceliklidir. Asset’lerim sahneye doğrudan eklenebilir şekilde, oyun motorlarının teknik gereksinimlerine uygun olarak hazırlanır. Prop, environment ve sahne modelleme alanlarında; oyunun atmosferini destekleyen, performans dostu ve estetik çözümler sunuyorum. Hem tekil asset hem de bütünlüklü sahne çalışmaları yapabilirim. Çalışma sürecinde düzenli iletişim, net geri bildirim ve revize desteği ile projenin sorunsuz ilerlemesini hedeflerim.
3D ModellemeBlenderKonsept TasarımıRender Substance PainterKarakter Modelleme
Manisa Celal Bayar Üniversitesi
Bilgisayar Programcılığı, 2025