3D tasarımda üst seviye, sonuç odaklı üretim yapan bir tasarımcıyım. Fotogerçekçi render, ürün görselleştirme ve sahne kurgu alanlarında yüksek kalite standartlarında çalışıyorum. Game-ready asset üretiminde optimize topology, doğru poly dengesi ve performans odaklı modelleme ile projeye doğrudan entegre edilebilir işler çıkarıyorum. Blender başta olmak üzere modern araçlarla, estetik, teknik doğruluk ve satış odağını birleştiren güçlü 3D içerikler üretiyorum.
Blender Substance PainterAdobe IllustratorAdobe PhotoshopKeyshot Autodesk Maya
Ankara Hacı Bayram Veli Üniversitesi
Görsel İletişim Tasarımı Tezli Yüksek Lisans, 2025
İstanbul Arel Üniversitesi
Görsel İletişim Tasarımı, 2017