Unity ve C# alanında freelance çalışan bir oyun geliştiricisiyim. Ölçeklenebilir, sürdürülebilir ve yüksek performanslı oyun sistemleri geliştiriyorum. Unity core sistemleri, 2D/3D fizik, animasyon, UI, Scriptable Object’ler, event yapıları ve coroutine’ler konusunda deneyimliyim. Singleton, Observer, Event Bus ve State Machine gibi tasarım desenlerini projelerde aktif olarak kullanıyorum. Optimizasyon, object pooling, bellek yönetimi ve GC yükünü azaltma konularında güçlü bir altyapıya sahibim. Temiz, anlaşılır ve geliştirilebilir kod yazarak projelere değer katmayı hedefliyorum.
C#Unity 2DUnity 3DUnityOyun ProgramlamaOyun Geliştirme